Вы не авторизованы.

Fractal Explorer. Урок - Jungle

Создадим вот такой незатейливый фрактальчик в программе Fractal Explorer.

Инструкции урока

  1. Итак открываем программу Fractal Explorer и первым делом жмём на кнопочку создания 2D фрактала.

    Перед нами откроется вот такое окно:

    Давайте, для того чтобы наш будущий фрактал выглядел более наглядно, немного увеличим это окно. Для этого зайдём в пункт меню Size и выберем размер равный 600х600. Для предварительной работы этого вполне хватит.

    Теперь область предпросмотра увеличена и работать с фракталом будет гораздо удобнее. Чтобы наконец то уже начать строить наш фрактал, заходим в редактор. Нажимаем на эту иконку:

  2. Открывается редактор фрактала. Это самая важная часть урока. Здесь выставляем значения, строго в соответствии со скрином (хотя вариации конечно же приветствуются).

    По порядку выполняем пункты, которые на скрине обозначены цифрами. Если узор соответствует, тому который на образце в начале урока (расцветка на этом этапе может отличатся), то подтверждаем выбор и жмём Select (пункт 8).

    Теперь давайте раскрасим фрактал. Жмём кнопочку "Редактирование палитры".

    Откроется окно редактирования цвета. В нём выставляем значения по скрину. Пункты которые нужно соблюсти выделены в красных рамочках. Хотя и тут ваши вариации приветствуются. Всё зависит от вашей фантазии. Выбрав подходящую раскраску закрываем окно палитры.

    Наш фрактал готов, осталось его сохранить в готовый файл. Здесь я остановлюсь на небольшом нюансе. Может вы уже заметили, что на данном этапе наш фрактал в некоторых частях узора имеет небольшую зернистость (а местами и "лесенки"). Чтобы данный артефакт не проявился в готовом изображении мы применим функцию антиальясинга. Антиальясинг порой помогает сглаживать подобные артефакты. Но тут необходимо учитывать, что после антиальясинга готовое изображение будет в два раза меньше чем, тот размер, который мы задали в программе. Например у нас сейчас стоит размер 600х600 пикселей, следовательно на выходе после применения антиальясинга мы получим готовую картинку размером всего 300х300 пикселей! В программе Fractal Explorer ввиду относительно большой скорости рендера ( в отличии от того же Апофизиса) я предпочитаю делать большие изображения не менее 2000 пикселей по длинной стороне. Следовательно чтобы получить картинку такого размера, учитывая что я буду применять вышеописанную функцию антиальясинга, мне нужно в программе выставить размер 4000 пикселей по длинной стороне. Что мы собственно и сделаем. Для этого выбираем пункт меню Size и в выпадающем списке в самом низу щелкаем по пункту Custom.

  3. В появившемся окне выбираем размер:

    Так как изначально наша картинка квадратная, можно просто в пункт Width вбить число 4000. В пункте Height можно ничего не вбивать т.к. активирован чек-бокс Keep aspect ratio и программа сама подгонит соотношение сторон которое было изначально (в нашем случае 600х600, то бишь картинка квадратная). Жмём Ок, и нам программа выдаёт сообщение такого типа:

    На самом деле ничего страшного тут нет, программа просто предупреждает, что выбран очень большой размер изображения и будет задействовано как минимум 46 мегабайт свободной виртуальной памяти. Смело продолжаем и жмём кнопку Yes. Теперь немного подождём пока программа рассчитает фрактал и построит изображение. Скорость зависит от вашей машины, но обычно этот процесс довольно быстрый и занимает от нескольких секунд до нескольких минут, в зависимости от используемых формул и сложности фрактала.
    Процесс просчёта фрактала в процентах можно увидеть в нижнем левом углу программы:

    После того как просчёт закончится, там же, в нижнем левом углу вы увидите надпись Infinity:

    Это означает, что наш фрактал просчитался и картинка построена. Теперь можно непосредственно сохранять изображение в файл. Жмём на эту иконку либо же выбираем пункт меню File - Save image.

    Далее появляется окно сохранения изображения:

    Здесь в принципе все просто: выбираем папку для сохранения готового изображения, задаём имя, выбираем формат (для больших изображений оставляем bmp), и как я уже писал выше не забываем поставить галочку в чек-бокс Antialiasing 1:2. В программе заложено несколько алгоритмов антиальясинга, но используемый по умолчанию 4 to 1 в принципе довольно неплохо работает, поэтому оставим его. Выполнив всё это смело нажимаем "Сохранить" и вуаля наша картинка с фракталом готова. Ещё раз оговорюсь о функции антиальясинга. В данном уроке мы применяли её, но это не означает, что нужно применять её постоянно. Эта функция полезна в тех случаях, когда нужно сгладить зернистость или какие-либо артефакты, когда другие операции с формулами не помогают их скрыть.
    На этом урок закончен. Всем удачи в освоении программы Fractal Explorer и творческих успехов.

Оцените материал
(3 голосов)
Прочитано 625 раз Последнее изменение Вторник, 29 Июль 2014 16:08

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены