Вы не авторизованы.

Apophysis. Авторский урок Triffid

Здравствуйте!! Давайте создадим вот такой вот экзотический фрактал под названием Triffid.

Нам понадобятся следующие плагины, не входящие в стандартный набор: Cross2, Sigmoid.

Открываем редактор трансформаций (F4) и создаём новый флейм. Параметры для первого треугольника:

  • Weight = 0.214
  • Linear = 0
  • Blur = 0.308
  • Gaussina_blur = -0.5

Заметьте, что в первом треугольнике применено только свечение. Первый треугольник у нас задаёт текстуру для второго треугольника, который вкупе с третьим и финальным создают главный рисунок фрактала. Поэтому чтобы фрактал не "пестрил" излишними деталями и шумами, мы и применяем свечение, оно даст более менее однородную текстуру фрактала. Больше в этом треугольнике ничего не меняем! Всё, больше в этом треугольнике ничего не меняем!
Добавляем второй треугольник. Для него параметры следующие:

  • Weight = 15
  • Linear = 0.005
  • Spherical = 0.838
  • Curl = 0.014
  • Cross = 0.011
  • Sigmoid = 0.067
На вкладке Variables установите следующие значения:
  • curl_c1 = 0.85
  • curl_c2 = 0
  • sigmoid_shiftx = 1
  • sigmoid_shifty = 1
Вводим для этого треугольника след. пространственные координаты:
После этого активируем посттрансформацию. Коротко о посттрансформации и с чем её собственно едят. Бывает такое, что в каком-нибудь треугольнике вы применили какой-нибудь интересный плагин, дающий интересный эффект, но он немного не вписывается в рисунок. И тут вы понимаете, что если бы перенести эффект созданный в этой трансформации в другую часть рисунка, то фрактал приобрёл бы очень красивый и эффектный вид. Вы начинаете двигать треугольник в редакторе трансформаций, с целью подвинуть элемент фрактала с одного места на другое, но на рисунке ничего не происходит. (Особенно это касается плагинов Blur, Gaussian blur да и многих других). Вот тут то на помощь и приходит посттрансформация: она помогает перемещать эффекты создаваемые определёнными трансформациями из одной части рисунка в другую.
Итак активировав пострансформацию, опять же на вкладке Triangle вводим след. значения: 
 
В окне предпросмотра на данном этапе наш фрактал должен выглядеть примерно вот так:
 
 
С этим треугольником разобрались, добавляем третий треугольник. Применяем для него след. параметры:
  • Weight = 0.5
  • Linear3D = 0
  • Julian = 0.361
На вкладке Variables:
  • Julian_power = -1
  • Julian_dist = 1
Теперь применяем пострансформацию, и вводим след. координаты:
 
Сравните ваш фрактал, он должен выглядеть вот так:
 
Настала очередь четвёртого треугольника. Он придаст нашему рисунку дополнительные детали. Добавляем четвёртый треугольник и применяем для него след. параметры:
  • Weight = 1.154
  • Linear3D = 0
  • Julian = 0.199
На вкладке Variables:
  • Julian_power = 3
  • Julian_dist = 1
Основную базовую форму мы создали. Можно попробовать добавить финальный треугольник и поиграть с ним. Но не будем торопится, у нас слишком много черного, добавим ещё деталей.

Добавляем пятый треугольник, со следующими параметрами:
  • Weight = 0.236
  • Linear = 0.435
После этого применяем посттрансформацию и на вкладке Triangle вводим след. значения:
 
 Добавляем шестой треугольник. Он также добавит в наш рисунок мелких деталей. Для него параметры следующие:
  • Weight = 0.66
  • Linear = 0.435
Для него также активируем посттрансформацию и вводим след. значения:
Не устали? Продолжим! Добавляем седьмой треугольник и применяем для него след. параметры:
  • Weight = 0.5
  • Linear = 0.435
Также как и для двух предыдущих треугольников активируем посттрансформацию и на вкладке Triangle вводим след. параметры:
 
С детализацией рисунка мы закончили, давайте для красоты добавим немного огоньков в наш фрактал. В этом нам поможет восьмой треугольник и плагин noise. Итак добавляем восьмой треугольник и применяем для него след. параметры:
  • Weight = 0.21
  • Noise = 0.105
После этого активируем посттрансформацию и вводим на вкладке triangle след. координаты:
 
 Ну что же, осталось добавить финальный треугольник, который кардинально преобразит наш фрактал. Добавляем его и вводим след параметры:
  • Juliascope = 1
  •   juliascope_power = -2
  •   juliascope_dist = 1
Переходим на вкладку Triangle и вводим след. параметры:
 
Итак, взглянем в окно предпросмотра:
 
 
Ну что же, довольно неплохо. Отцентрируем фрактал и поработаем с цветом. В окне Adjustments на вкладке Camera отрегулируйте положение фрактала, что он влезал в кадр и располагался красиво по центру. Чтобы раскрасить фрактал, просто в строке меню выберите Flame - Randomize color values, либо Flame - Calculate color values. Но если вам нравится работать "ручками", то для начала выберите понравившийся вам градиент. А далее вручную для каждого треугольника, на вкладке Colors поменяйте значение параметра Transform color. Второй треугольник имеет наибольший вес и следовательно является основообразующим в этом фрактале. Поэтому для него можете изменить и значения цветовой скорости (Color speed), это позволит фракталу ещё больше заиграть цветами.
При работе с цветом, у вас может возникнуть вот такая ситуация: выбрали понравившийся градиент, но фрактал темноват и "шумит". На помощь в таком случае приходит вкладка Rendering. В ней вы можете отрегулировать значение Gamma, Brightness, Vibrancy и сделать фрактал оптимальным по цветовому окрасу и яркости. Также хорошим помощником является вкладка Gradient и инструменты расположенные в ней:
 
C помощью этих инструментов вы сможете настроить яркость, насыщенность, контрастность, и т.д. цветов в выбранном вами градиенте. Не пренебрегайте этими возможностями. Как только результат вас полностью устроит переходите к рендеру. 
Что ещё можно посоветовать при выполнении данного урока? Если вы хотите поэкспериментировать с фракталом и добиться совершенно иного результата, чем тот который в уроке, рекомендую поиграть со след. треугольниками: второй, третий и четвёртый создают основной рисунок, а первый играет роль текстуры для рисунка. Ну и конечно финальный треугольник оказывает огромное влияние на общий вид фрактала. Экспериментируя с плагинами и расположением данных треугольников можно добится совершенно удивительных результатов. Всем удачи и успехов!
 
 
Автор: Андрей Лёушкин
 
Оцените материал
(1 Голосовать)
Прочитано 719 раз Последнее изменение Четверг, 05 Июнь 2014 18:05

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены