Вы не авторизованы.

Apophysis: Cosmoball

Здравствуйте любители фракталов. Сегодня мы с вами выполним вот такой урок, который называется "Космобол".

Этот урок подходит для версий программы: 7.XX (XX-номер версии). Сразу оговорюсь, что для выполнения этого урока нам понадобятся плагины hexes и cross2. Чтобы они отображались в программе, скопируйте их в папку Plugins в каталоге с установленной программой.

Итак открываем АПО, вызываем редактор трансформаций (жмем F4) и создаём новый флейм, путём нажатия вот этой кнопочки (см. иллюстрацию).

 

 

 

 

 

 

 

Параметры для первого треугольника:

Weight = 0,318
Вкладка Variations:
Spherical = 1.08

Да, кстати параметры Linear и Linear3D нужно обнулить во всех треугольниках. Вводим след. параметры для вкладки Triangle и сверяемся на вкладке Transform.

Добавляем второй треугольник! Жмём на эту кнопочку:

Параметры для него такие:

Weight = 0.442

Bubble = 1.333

Pre Blur = 1,012

Hexes = 0.015

Переходим на вкладку Variables и вводим след. значения:

Hexes cellsize = 0.416

Hexes power = 1

Hexes rotate = 0.805

Hexes scale = 1.579

Hexes distort = 0.68

Hexes z = 0.808

Вводим след.значения на вкладке Triangle и сверяем по вкладке Transform.

Добавляем третий треугольник, и вводим след. параметры:

Weight = 0.573

Spherical = 0.694

Cross = 0.002

Вводим следующие значения на вкладке Triangle и Transform:

Добавляем последний четвёртый треугольник, со след. параметрами:

Weight = 0.144

Noise = 0.039

Параметры Triangle и Transform для него следующие:

После всех манипуляций расположение треугольников должно выглядеть так:

Ну вот с треугольниками закончили,закрываем редактор трансформаций, переходим в Adjust (жмём F5). Здесь введите параметры по скрину:

Настройки вкладок Camera, Rendering, Gradient я оставляю на ваше усмотрение и вашу фантазию. Особенно советую поиграть с градиентами. После того как закончили с основными настройками, переходим к рендеру, жмём на эту шестерёнку или используем комбинацию клавиш Ctrl+R.

В появившемся окне вводим желаемый размер картинки, качество (чем больше,тем лучше) путь сохранения готовой картинки и жмём Start.

После окончания рендера ваша картинка сохранится в указанном вами каталоге. Вот в принципе и всё! Всем творческих успехов в освоении программы Apophysis! 

Оцените материал
(0 голосов)
Другие материалы в этой категории: « Apophysis. Урок-Cross & Pre_Bwraps Apophysis 3D: "Night inside" »
Прочитано 2552 раз Последнее изменение Четверг, 19 Июнь 2014 17:34

2 комментарии

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены