Вы не авторизованы.

Apophysis 3D: "Night inside"

В данном уроке мы рассмотрим принципы создания визуально трехмерных фрактальных изображений с помощью программы Apophysis 2.08 3D hack, предназначенную для создания и рендера фракталов.

Сначала необходимо указать некоторые особенности работы с трехмерными изображениями в этой программе. Для успешной визуализации процесса создания необходимо видеть, каким образом наше изображение переходит из разряда 2Д в 3Д. Для этого необходимо в начале работы, после создания базового треугольника, расположить плоскость фрактала под углом, который будет максимально отражать наш фрактал в трехмерной размерности. Сделать это можно в окне adjust. 

Следует также учитывать, что не все плагины способны выдать трехмерный вариант. Наиболее подходящие для получения качественного 3Д изображения подходят следующие плагины: “bubble”, “cylinder”, “hemisphere”. Все остальные не дадут нужного эффекта. Далее, в некоторых случаях необходимо задействовать плагин “pre_blur”. Его эффект заключается в том, что в связке с вышеуказанными плагинами, он создает эффект непрерывной поверхности, эффект присутствия объекта в окружении.

Итак, начнем!!


1-й треугольник: julian=0.813 hemishere= -0.413 ztranslate=0.095
julian power=8
julian_dist=3.142
Все остальное - по нулям!
Больше нам тут плагины никакие не нужны
Дальше переходим на вкладку Triangle, меняем координаты по скриншоту ниже:

Сверяемся со вкладкой transform: параметры этих двух вкладок должны быть идентичными.

Сверяемся, должно быть так:

Необходимо также указать, что в окне adjust, расположенного на скриншоте выше, имеется окошечко с изменяемым параметром DOF. DOF (Depth of field) это синоним для "Глубина резкости", взят из фотографии.
Резкость сосредотачивается в одной области, фокусируясь на ней, все остальное, "уходит" из поля зрения, расплывается, остается не в фокусе, этим эффектом достигается еще больший эффект реализма. Итак, выставили угол наклона, перспективу, DOF и др.(по окну adjust выше, дальше после окончания, со всеми этими параметрами можно как следует позабавиться, а пока - будем выполнять урок).

2-й треугольник: Его параметры:

hyperbolic=4.29

cylinder=4.251

pre_blur=0.281(кстати, изменение параметров, связанных с различными эффектами света очень влият на воспринимаемый нами объект, некоторые линии светятся, расплываются)

hemishere= 0.252

Все остальное - по нулям!

Еще один хак для всех версий апофиза: при нажатии двойным кликом на какой либо параметр, его значение меняется на "по умолчанию", то есть на 1. При повторном двойном клике, значение меняется на 0. В версии 7х при нажатии на weight, значение меняется на 0.5 и на 0. кликать можно на любые параметры. Это очень удобно для быстрого просмотра изменений фрактала, так что этим надо пользоваться. И еще хак: в окне adjust при нажатии на правой кнопки мыши на маленькое окно предпросмотра, выпадает меню, в котором можно выставить качество этого маленького окна предпросмотра,тоже очень удобно.

вкладка triangle:

вкладка transform:

Получается так:

Следует указать что на данном этапе я выставил градиент. Из окошка видно, что уже более - менее что выходит!!!

Идем дальше, 3-й треугольник:

linear3D=1

linear=0.244

blur=0.004

gaussian_blur=0.005

Z-координаты:

hemishere= - 0.642

вкладка triangle:

вкладка transform:

Должно быть примерно так: мало что поменялось, конечно...

Теперь 4-й треугольник: (добавляем детализацию)

Его параметры:

bubble=0.18

pre_blur=0.773

ztranslate=1.809

zcone= -0.001

rectangles=0.144

hemisphere=0.122

Triangle:

transform:

Получается уже более красиво!

5-й треугольник:

Его параметры:

bubble=0.197

pre_zscale=0.236

ztranslate= -0.104

все остальное - по нулям

triangle:

transform:

вот так получилось:

Вот и все, урок закончен, надеюсь, что все понятно объяснил и еще одной программой стало понятней.

Можно изменить градиент и поупражняться с другими плагинами, поменять значение DOF и т.д.

Добавлю, что для построения фракталов меньшей сложности можно использовать примерно такой алгоритм: 1-й треугольник с джулией, 2-й - с бубблом или полусферой, дальше его можно продублировать, остальное - по вкусу.

Для построения такого изображения использовались следующие параметры:

для 1-го треугольника: немного сферикал и джулия больше одного

для второго: полусфера около 0,33 и пре блюр

для третьего: также джулиан и сферикал

для четвертого: сферикал и джулия

Далее ДОФ, градиент. Не забывайте ставить наклон фрактала, это описано в начале!

Всем удачи и успехов в освоении!!!

Оцените материал
(1 Голосовать)
Другие материалы в этой категории: « Apophysis: Cosmoball Apophysis: Утренний лотос »
Прочитано 826 раз Последнее изменение Среда, 18 Июнь 2014 16:53

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены