Вы не авторизованы.

Apophysis. Вариации плагина Bubble. Часть 2.

Продолжаем изучать вариации с плагином Bubble.

Для выполнения второй части руководства нам понадобятся плагины: Ngon, Bipolar, zFlower, Wedge. Поэтому перед началом работы подгрузите их в программу. Итак, приступаем!!!

Шары. Тип первый – грибы!!!

Начало классическое: обнуляем Linear, добавляем Bubble = 0.5, Pre_Blur = 1.5. В окне Adjustments делаем наклон Pitch = 60.

Далее выставляем значение плагина rings2 = 0.207. Идем на вкладку Variables и для параметра rings2_val устанавливаем значение 1.0863.

На данном этапе наш фрактал выглядит вот так:

Что же, весьма похоже на гриб, но только толстый и неказистый. Придадим ему нужную форму. Добавляем плагин Zcone = -0.4. Теперь немного получше:

Осталось лишь придать нашему грибку текстуру для шляпки и ножки. Добавляем плагин Wedge со следующими значениями:

  • Wedge = 0.057
  •    Wedge_Count = 50
  •    Wedge_Swirl = 1

И в итоге получаем вот такой грибок:

Теперь имея вот такую базовую форму, вы можете добавлять новые треугольники с разными плагинами (здесь необходимо упомянуть, что дальнейшие плагины должны быть 3D, иначе фрактал из 3D превратится в 2D) и создавать красивые фракталы из вот таких вот грибков! Например:

Шары. Тип второй – маковая коробочка!!!

Маковую коробочку получить очень просто по сравнению с грибами. Для этого нам понадобится плагин Ngon. Из предыдущего примера обнулите все плагины, кроме Bubble и Pre_Blur. Pre_Blur увеличьте до 2.5.

Теперь в этом же треугольнике добавьте плагин Ngon со значением 0.04. Вы увидите вот такое:

На маковую коробочку мало похоже. Поэтому ещё поработаем с плагином Ngon. А именно перейдём на вкладку Variables и установим следующие значения:

  • Ngon_sides = 9
  • Ngon_power = 2
  • Ngon_circle = 1
  • Ngon_Corners = 15

И вот что мы получили, похоже?

Добавим ещё треугольников с Linear3D и Julian3D получим вот такую симпатичную картинку (я специально не привожу дополнительных параметров, предоставляя вам поле для экспериментов):

Шары. Тип третий – звёзды и цветы!!!

Чтобы превратить шарики создаваемы плагином Bubble в цветы и звёздочки нам понадобится плагин Zflower. Опять начинаем классически: для первого треугольника обнуляем Linear. Для Bubble устанавливаем значение 0.3, а для Pre_Blur устанавливаем значение 2. Теперь задействуем плагин Zflower: установите для него значение 0.4. Выглядит не очень, но скоро мы это исправим:

Перейдите на вкладку Variables и установите следующие значения:

  • Z_Flowers_Petals = 5
  • Z_Flowers_Holes = 0

Теперь у вас есть базовая форма в виде звезды. Есть много вариантов как скомбинировать эту звезду с другими плагинами или изменить её форму. Например, вы можете играть с параметрами на вкладке Variables, чтобы менять форму звезды!

  

Шары. Четвёртый тип – Плоская поверхность!!!

И наконец последняя модификация плагина bubble позволит нам создать некую поверхность и это поможет создать нам интересные фракталы!!! Для этого нам потребуется плагин Bipolar и два треугольника. Первый будет играть роль отражений на готовой поверхности. Без него поверхность будет иметь в себе большую дыру!! Итак, перво-наперво устанавливаем угол обзора Pitch = 60 в окне Adjustments. А для первого треугольника устанавливаем следующие значения (Linear сразу обнуляем):

  • Julian = 4
  • Disc = 1.646
  • zTranslate = -9

Не пугаемся если вдруг в окне предпросмотра вы ничего не увидите! Всё впереди! Добавляем второй треугольник. Обнуляем Linear и устанавливаем следующие значения:

  • Bubble = 1.07
  • Pre_Blur = 1
  • Hemisphere = -0.995

А теперь в экспериментальном порядке добавляем плагин Bipolar. Значение установите сами, оно зависит от ваших параметров и от вашего вкуса. Например, в моём случае я установил довольно большое значение: 5.969. Я сделал это, чтобы поверхность заполнила окно предпросмотра полностью:

Но такой фрактал довольно скучноват. Надо его немного декорировать. Для этого можно дополнительно в этом треугольнике применить ещё какие-нибудь плагины.

 

 

Также можно в центр этой поверхности добавить ещё шарик. Для нужно добавить ещё один треугольник, с плагином Bubble и модифицировав его одним из способов, описанный выше или в предыдущем руководстве. Возможно шарик будет плохо виден. Чтобы сделать его более видимым, продублируйте третий треугольник и уже новый четвертый треугольник сдвиньте влево и вниз по одному разу с шагом 0.5. Например, я получил вот такое:

На этом данное руководство закончено. И помните, что результаты зависят от вашей фантазии и терпения. Не бойтесь экспериментировать и искать новые вариации и способы построения фракталов. Уверен, в этом случае у вас получатся замечательные работы!!!

Автор: nightmares06, http://nightmares06.deviantart.com

Перевод и адаптация: Андрей Лёушкин, http://androceus.deviantart.com

 

Оцените материал
(0 голосов)
Прочитано 377 раз Последнее изменение Понедельник, 11 Август 2014 17:05

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены