Вы не авторизованы.

Apophyisis. Встроенная креативность.

Это руководство о том, как создавать красивые фракталы без участия большого количества подгружаемых плагинов.

Причина, по которой я написал это руководство кроется в том, что множество «крутых» плагинов, которые позволяют создавать очень красивые фракталы представлены неофициально и порой найти тот или иной плагин в интернете бывает затруднительно. К примеру, одним из таких плагинов является Flux от Meckie (meckie.deviantart.com). Этот плагин позволяет создавать очень красивые спирально закрученные фракталы. В этом руководстве я покажу как создавать такие же фракталы с помощью только встроенных плагинов! Мы будем использовать Apophysis 15B. Ну что же, давайте приступим!!!

Открываем редактор и создаём новый флейм. Для первого треугольника устанавливаем следующие значения:

  • Linear3D = 0
  • Julian = 1
  •      Julian_power = 2
  •      Julian_dist = -1

Добавляем второй треугольник и устанавливаем для него следующие значения:

  •   Linear3D = 0
  •   Polar = 1
  •   Pre_blur = 0.1

Далее на вкладке Transform для координат введите следующие значения (см. скрин):

Как вы заметили по центру картинки проходит вертикальная полоса, которая немного портит рисунок. Это от того, что мы вытянули треугольник с плагином Polar. Чтобы от неё избавится сделаем второй треугольник прозрачным. Для этого на вкладке Colors для параметра Opacity укажем значение ноль вместо единицы.

Что-то уже в нашем фрактале прорисовывается, но выглядит пока не очень!!! Исправим эту ситуацию. Возвращаемся к первому треугольнику и сдвигаем его с шагом 0.5 сначала вверх, а потом вправо. Во, уже появились красивые завитушки, увеличьте вес первого треугольника для того. Чтобы проявилось больше деталей! Должно получится вот так:

Что ещё можно сделать на данном этапе? Сама форма фрактала довольно красива, но вот «дыра» в центре, прямо-таки раздражает меня. Попробуем устранить её с помощью финального треугольника. Добавьте финальный треугольник со следующими параметрами:

  •   Linear3D = 0
  •   Spherical = 1

Причина, почему в финальном треугольнике использован плагин Spherical, кроется в том, что этот плагин как бы выворачивает всё что внутри наружу. У нас дыра была в центре, а теперь она будет снаружи, как раз-таки благодаря этому плагину. Вот почему мы использовали этот плагин. Если в дальнейшем у вас будут похожие ситуации смело используйте этот приём со Spherical.

А как насчёт раскраски фрактала? Т.к. первый треугольник имеет наибольший вес. То основной контроль над цветом будет осуществлять именно он. Поэтому для первого треугольника идем на вкладку Colors и меняем там значения Transform color и Color speed. Например, установите вот такие значения: 

Наилучшие значения для Color speed лежат в пределах 0.3 – 0.5, но вы можете поэкспериментировать с этим параметром. Теперь вместе с финальным треугольником получаем вот такой результат:

Окей, а теперь небольшие советы:

  1. Вы можете играть со вторым треугольником и применять в нём другие плагины, чтобы получить разные вариации. Наиболее хороший результата даст cylinder, но также вы можете попробовать другие плагины, такие как: sinusoidal, linear, Julian ну или любой другой плагин. Не бойтесь экспериментировать!
  2. Вы можете изменять значение плагина Pre_blur чтобы видоизменять текстуру элементов. Делать её более однородной или наоборот насыщая деталями.
  3. Пробуйте разные плагины в финальном треугольнике.
  4. Экспериментируйте, экспериментируйте и ещё раз экспериментируйте!!!

Итак, сегодня мы научились создавать красивые фракталы, используя только встроенные плагины. По-моему, это просто замечательно!!!

Автор: guagapunyaimel, guagapunyaimel.deviantart.com

Перевод и адаптация: Андрей Лёушкин

Оцените материал
(1 Голосовать)
Прочитано 455 раз Последнее изменение Воскресенье, 10 Август 2014 15:54

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены