Вы не авторизованы.

Fragmentarium

Fragmentarium

Автор
Вторник, 04 Ноябрь 2014 10:10

DE - Raytracer является одним из наиболее функциональных трассировщиков лучей в Фрагментариуме.

Автор
Четверг, 30 Октябрь 2014 12:36

Fragmentarium (далее просто «программа») как генератор фракталов это не совсем верно.

Автор
Воскресенье, 26 Октябрь 2014 04:46

Возможность анимации в фрагментариуме имеются. Но, надо сказать, эти возможности не такие уж и большие.

Автор
Четверг, 16 Октябрь 2014 10:50

А знаете ли вы, что в фрагментариуме можно разукрасить задний фон и очень красиво?

Автор
Вторник, 14 Октябрь 2014 09:41

Целью данного урока является показать самые основы работы со скриптом фрагментариума.

Суббота, 07 Июнь 2014 05:56

Доброго времени суток, друзья! В данном уроке мы будем разбираться с программой Fragmentarium версии 0.9.1. Программа, на самом деле, - довольно проста в освоении и управлении, работать с ней доставляет некоторое удовольствие.

Суббота, 07 Июнь 2014 05:42

Этот урок для версии программы 0.9.12. Урок основан на классическом 3D фрактале - Mandelbulb. 

Пятница, 06 Июнь 2014 05:39

Fragmentarium создан по мотивам Adobe Pixel blender, но в отличии от него использует язык GLSL в чистом виде.

Пятница, 06 Июнь 2014 05:37

Вышла новая версия 0.9 версия предфинальная. Баги: Например, одни фракталы на Ati-картах запускаются, другие - на NVidia. Версия 1.0, как обещают разработчики, будет финальной, многое исправят, добавят исполняющие скрипты, которые давали ошибки и т.д. Здесь и сейчас разберем принципы работы с 3Д - пресетеми с помощью версии 0.9.

Среда, 04 Июнь 2014 09:28

В данном руководстве описаны основные принципы работы трассировки лучей и создания фракталов в программе Fragmentarium.

Среда, 04 Июнь 2014 09:26

Данная статья является непосредственным продолжением части 1 и части 2. Несмотря на свой молодой возраст, Mandelbulb, вероятно, самый известный существующий 3D - фрактал. Но прежде чем мы перейдем к Mandelbulb, мы должны сделать шаг назад и пересмотреть немного историю.