Вы не авторизованы.

ApoMap и Map Converter - руководство

ApoMap – программа для создания градиентов в формате map и jcc.

Градиенты в формате map подходят для Apophysis и Ultra Fractal. А также эти градиенты можно потом сконвертировать в формат ugr, (также подходящий для Apophysis и Ultra Fractal), с помощью программы Map converter. Именно поэтому эта программа интересует фрактальщиков. Давай рассмотрим интерфейс этой программы и основные принципы работы в ней.

Программа эта абсолютно бесплатная и скачать её (вкупе с программой Map converter) можно у нас на сайте здесь). Программа требует установки, и иногда при отсутствии в Windows такого элемента Active X как Comdlg32.ocx, в процессе установки может возникнуть ошибка, говорящая об отсутствии сего элемента. Но не беспокойтесь, в архиве который вы скачаете уже есть этот элемент и инструкция по его установке. Посему, думаю, что с установкой программы ApoMap у вас проблем не возникнет.

Итак, давайте запустим программу. Её интерфейс до безобразия прост:

  1. Строка меню
  2. Панель инструментов
  3. Рабочее пространство

Как и водится во многих программах, многие функции которые есть в строке меню, для удобства продублированы на панели инструментов. Как вы уже успели заметить, многие кнопки на скрине выше не активны. Это из-за того, что сейчас не открыто ни одного файла градиента. Не будем медлить и создадим новый файл градиента. Это можно сделать с помощью трёх способов.

  1. С помощью кнопки New. Создаёт новый файл градиента со случайными параметрами.
  2. Открывает уже существующий файл градиента (map или jcc).
  3. Создаёт новый файл градиента с цветовой палитрой из какого-либо изображения на вашем компьютере. Поддерживаются форматы BMP, JPG, JPEG.

Также эти функции доступны из строки меню File. Давайте нажмём кнопку New. И вот уже перед нами новый файл градиента со случайно сгенерированной палитрой.

Также теперь стали активными и некоторые другие кнопки панели инструментов. На этом этапе сразу стоит упомянуть о такой приятной особенности программы, как прямой импорт градиентов из программы Apophysis. Не поленитесь и запустите Apophysis. Откройте окно Adjust (F5) и нажмите кнопку Copy Gradient to Clipboard:

А теперь в ApoMap в строке меню Edit выберите и щелкните по пункту Paste Gradient:

И вот градиент из Апофизиса уже напрямую «перекочевал» в ApoMap. Сейчас здесь его можно отредактировать, изменить, скопировать (всё там же в меню Edit – Copy gradient) и нажав в Апофизисе кнопочку Paste gradient from clipboard вернуть его туда уже изменённым!

А теперь приступим к редактированию градиента в ApoMap. Кстати, рабочее пространство в ApoMap мультиоконное, т.е. в нём можно сразу открыть и редактировать несколько градиентов.

После открытия нового документа обратите внимание вот на эту голубую линию над палитрой градиента:

Она обозначает какая часть градиента выделена и что с этой частью градиента можно производить какие-либо манипуляции. На скрине выше выделен весь градиент целиком. Попробуем сделать так: поставим курсор мыши на произвольное место градиента, зажмём левую кнопку мыши, не отпуская её проведём мышкой немного вправо или влево и отпустим кнопку. Таким образом мы выделили часть градиента:

Теперь конкретно ту часть градиента, что находится под этой полоской можно редактировать. Например, сейчас зайдите в меню Process и выберите Grayscale. Выделенная область станет черно-белой:

В программе на панели инструментов имеются кнопки Undo и Redo для отмены или наоборот возврата к совершённым действиям. Нажмите кнопочку Undo, чтобы вернуть цвет выделенной части градиента:

Вернёмся в меню Process и разберём назначение первых двух функций: Randomize и Smoothize.

Что характерно эти две функции применяются ко всему градиенту, а не только к выделенному участку. Поэтому будьте внимательны при их применении.

Randomize – меняет палитру градиента случайным образом.

Smoothize – эта опция берет цвета текущего градиента и накладывает их на него в несколько слоёв, при этом цвета каждого слоя перемешиваются случайным образом. В результате получается новый градиент, примерно такой же по цветовой гамме, но более смешанный и разнообразный:

 

Продолжаем. Любой точке на градиенте можно придать какой-нибудь цвет. К примеру, щелкните по любому месту градиента правой кнопкой мыши, и вы увидите контекстное меню: Set Color:

Щелкнув по меню Set Color откроется стандартная палитра Windows, с помощью которой можно задать цвет выбранной точки градиента. Например, выберем белый и нажмём ОК. После этого, на градиенте, там, где мы щёлкнули правой кнопкой образуется полоска белого цвета:

Эта полоска резко выделяется на фоне других, из-за того, что от неё слишком резкий переход к другому цвету. Для смягчения переходов и цветов, в меню Process имеется функция размытия – Blur. Выделите произвольную часть градиента и примените Blur.

Теперь рассмотрим такие функции в меню Process, как Invert и Reverse.

Invert – меняет цвета выделенной части градиента на противоположные (белый на черный, красный на синий и т.д.).

Reverse – меняет положение цветов в выделенной части градиента на обратное.

Назначение функций ROL и ROR точно не знаю. Вроде как они применяются при создании градиентов для Cellab в формате jcc. Но их также можно попробовать. Примеры одного и того градиента с применением ROL и ROR:

Продолжаем разбирать функции в меню Process. Следующая на очереди это – RGB Blend. Эта опция делает плавные переход от одного цвета к другому, расположенных по краям выделенной области.

Почти аналогичным образом действует функция Blend HSV. Только в этом случае смешиваются значения оттенка и насыщенности.

А вот опция Random blend - как я понял смешивает цвета комбинируя оба предыдущих способа. С её помощью получаются хорошие плавные переходы, если в выбранном участке градиента не очень много цветов.

Пришло время поразвлечься. Откройте окно Adjust с помощью этой кнопки.

В окне Adjust в основном собраны настройки цвета. Их можно применить как к выбранному участку градиента, так и ко всему градиенту (предварительно выделив его с помощью функции Select All в меню Edit).

Hue – настройка оттенка.

Saturation – насыщенность.

Brightness – яркость.

Contrast – контраст.

Red, Green, Blue – регулировка количественного соотношения красного, зелёного и голубого цветов.

Blur – размытие.

Frequency – частота. Чем выше частота, тем чаще будут повторяться цвета в градиенте.

Rotation – вращение градиента.

Кнопка Reset – сброс всех настроек к первоначальным.

Наигравшись в окне Adjust, можно перейти к окну Graph. Вызывается с помощью этой кнопки:

В этом окне можно управлять кривыми цвета и регулировать их соотношение.

Это делается очень просто. Щелкаем по кисточке того, цвета, чью кривую хотим отрегулировать (например, красную). После этого, курсор, при наведении его в область графика примет вид перекрестья. Теперь можно с помощью курсора и левой кнопки мыши соединять любые участки кривой. Таким образом, можно регулировать каждый из трёх цветовых каналов RGB.

Следующая за кнопкой Graph, это кнопка Randomize Custom (она же и самая последняя). Она служит для генерации случайной палитры градиента. Нажмём её и откроется вот такое окошечко:

Пункты с номерами 1-5 это параметры случайной генерации.

1 – Задаёт минимальное и максимальное количество ключевых точек. Чем больше ключевых точек, темя пестрее будет новая палитра для градиента.

2 – Задаём пределы вариации оттенков от 0 до 600.

3 – Задаем пределы вариации насыщенности от 0 до 600.

4 – Задаём пределы вариации яркости от 0 до 600.

5 – Активируем или наоборот деактивируем смешивание оттенков.

6 – Кнопка генерации палитры. Жмём её до тех пор, пока новая палитра градиента нас не устроит, а потом жмём ОК для применения её к градиенту. Cancel – соответственно отменяет всё.

В принципе разобрали все возможности программы ApoMap. Хочется отметить, что рабочее пространство в этой программе многооконное, т.е. можно работать сразу с несколькими градиентами. Также возможно копировать куски одного градиента в другой. Для этого достаточно выделить мышкой часть одного градиента, скопировать его через меню Edit – Copy (либо просто нажать Ctrl + C). Далее переключиться на другой градиент, и через меню Edit выбрать Paste (либо опять же использовать сочетание клавиш Ctrl + V).

В меню Edit есть пункт Select range. Он помогает точно, в цифрах промежуток градиента, который будет выделен. В меню Window можно управлять расположением окон с градиентами.

Теперь предлагаю вам поэкспериментировать и создать штук 5 своих собственных градиентов и сохранить их в формате map. В меню File выбираем Save as, задаем тип файла – Fractint pallete file, даём имя новому градиенту и жмём Сохранить.

Не стоит выбирать формат – Cellab palette file, т.к. этот формат ни Apophysis ни Ultra Fractal не понимают.

Теперь ваши сохранённые градиенты в формате map можно открыть и применить в программе Apophysis или Ultra Fractal. Но давайте теперь сконвертируем ваши новые градиенты в формат ugr. Зачем, спросите вы? Делов том, что в формате map можно сохранить лишь один градиент, а вот формате ugr можно сохранить несколько градиентов в один файл! Согласитесь, это намного удобнее, и не нужно будет плодить кучу файлов формата map. Вот почему я попросил вас сохранить 5 штук градиентов.

Запускаем программу Map converter. Напоминаю, что эта программа идёт в одно архиве с ApoMap и скачать их вы можете на нашем сайте здесь. Вот так выглядит интерфейс этой программы:

1 – Выбираем диск на котором находится папка с вашими сохранёнными градиентами в формате map.

2 – В этом окне выбираем папку с градиентами.

После того как вы выбрали папку с градиентами, в правом окошечке эти градиенты отобразятся:

Ставим галочки на тех градиентах, которые хотим сконвертировать, или выбираем сразу все, нажимая кнопку Check All (Uncheck all соответственно снимает галочки со всех градиентов). Выбрав нужные градиенты нажимаем Convert to UGR Format. В открышемся окне «Сохранить как» выбираем папку сохранения, задаём имя и нажимаем «Сохранить». После успешного сохранения (пару секунд) программы выдаст сообщение, что файлы успешно сконвертированы. Вот и всё, теперь закрываем ApoMap и Map Converter и пробуем загрузить наш файл градиентов в формате ugr в Apophysis или Ultra Fractal. 

 

Ну вот и всё. Теперь вы знаете как очень легко и быстро создавать свои градиенты для программ Apophysis и Ultra Fractal. Всем удачи и успехов!

 

Оцените материал
(0 голосов)
Прочитано 873 раз Последнее изменение Четверг, 30 Октябрь 2014 07:39
Опубликовано в Apophysis

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены